SOBRE NOSOTROS

Datos que cobran vida
Cada momento al alcance

Somos un equipo de ingenieros de grandes empresas de internet, unidos por una pasión por el deporte — y llevamos trabajando con datos deportivos más de 10 años. De tres personas en 2010 a una red de servicios de datos que cubre competiciones de todo el mundo, una idea no ha cambiado nunca: los grandes partidos merecen una gran ingeniería.

over 10 years Years in the industry 1-on-1 Technical support Big-tech DNA Top-tier internet background love of sport Driven by passion

0+

años en el sector

DESDE 2010

1activo1

Soporte técnico

Línea directa con el equipo de ingeniería

V0

Iteración continua

V1 → V5 y seguimos evolucionando

0+

Competiciones cubiertas

Fútbol · Baloncesto · Esports y más

QUIÉNES SOMOS

Ingenieros que entienden el deporte igual de bien

La ingeniería es nuestra base; el deporte, lo que nos une. Hacer bien ambas cosas, año tras año, es todo el sentido de Full Speed Data.

Big-tech engineering DNA illustration

ADN de ingeniería de gran tecnológica

Nuestros miembros principales vienen de grandes empresas de internet y aportan una cultura de ingeniería rigurosa, experiencia arquitectónica madura y un alto listón de calidad de código.

Reliable data engine illustration

Profesionales y fiables

Desde la recogida y el procesamiento hasta la distribución y las actualizaciones, todo el pipeline es propio. Años de refinamiento hacen que se pueda confiar en cada dato.

Passion for sport illustration

Enfocados porque nos importa

Nosotros también somos aficionados. Entender tanto el juego como los datos es lo que nos permite crear productos que encajan de verdad con cómo funciona el deporte.

10+ years illustration

10+ años de enfoque

Desde 2010 hemos crecido de forma constante a través de todos los ciclos del sector. Lo que el tiempo ha dejado son datos, experiencia y, sobre todo, reputación.

NUESTROS PRINCIPIOS

Cuatro palabras escritas en cada línea de código

Rápido, completo, estable y sencillo: nuestra promesa a cada desarrollador y una línea que no hemos cedido en más de una década.

VELOCIDAD · TIEMPO REAL

Velocidad y tiempo real

Cada gol, cada tarjeta roja y cada cambio en el marcador se sincroniza en milisegundos. Tu app ya se ha actualizado antes de que el público termine de celebrarlo.

  • Actualizaciones en directo en milisegundos, más rápidas y estables
  • Consulta bajo demanda por HTTP para una integración flexible
  • Entrega global multinodo para un acceso de baja latencia
AMPLITUD · PROFUNDIDAD

Amplitud y profundidad

Más de 1,000 competiciones en todo el mundo: información previa, eventos en directo, estadísticas técnicas, análisis posterior y datos históricos. Una sola API te da todas las dimensiones de un partido.

  • Cobertura completa de fútbol, baloncesto, esports y más
  • Marcadores, eventos, alineaciones, estadísticas, animaciones y clasificaciones
  • 10+ años de datos históricos para análisis y modelado
FIABLE · ESTABLE

Fiabilidad y estabilidad

Un clúster de 20+ servidores, conmutación por error entre centros de datos y soporte técnico 1 a 1. Finales de Champions de madrugada, séptimos partidos de la NBA al amanecer: estamos en línea junto a tu servicio.

  • 99.9% de disponibilidad con redundancia en las rutas principales
  • Soporte 1 a 1 y alertas automáticas de extremo a extremo
  • Monitorización de calidad de extremo a extremo, con incidencias detectadas en segundos

La cifra del 99.9% se refiere a la disponibilidad de las API principales dentro de un mes natural; la base de medición y el alcance de la responsabilidad se rigen por el contrato de servicio firmado por ambas partes.

PARA DESARROLLADORES

Hecho para desarrolladores

Nosotros también escribimos código, así que sabemos cómo se siente una buena API. Documentación clara, estructura coherente y ejemplos reales hacen que tu primera llamada funcione en medio día.

  • Documentación exhaustiva con ejemplos de petición reales
  • Diseño RESTful con una semántica de campos clara y coherente
  • Habla directamente con ingenieros, no con un intermediario

HITOS

De tres personas a una red de datos

Aquí no hay historias de éxito de la noche a la mañana, solo un paso cada vez. Equipo, producto, infraestructura y clientes han crecido juntos.

● Equipo ● Producto ● Infraestructura ● Clientes

2010 · 06

Nace el equipo

Durante el verano del Mundial de Sudáfrica, tres ingenieros de grandes empresas de internet se conocieron como aficionados, escribieron la primera línea del código base en una pequeña oficina alquilada y decidieron dedicar su vida profesional al «deporte más datos».

Equipo de 3+

2011 · 04

Sale el primer producto de datos

El servicio de marcadores de fútbol en vivo se lanzó al público. Pasaron diez meses completos entre la primera línea de código y el primer byte de datos entregado, y por el camino se descartaron dos diseños, únicamente para poder confiar en la exactitud.

Producto lanzado

2011 · 12

Nuestro primer cliente

El equipo celebró hasta bien entrada la noche el día en que se firmó el primer contrato de pago. Aquella primera muestra de confianza convirtió «hacer bien los datos» de una idea en una promesa; una copia del contrato sigue colgada en la pared de la oficina.

Primer cliente

2012 · 09

API V1.0 · Ampliación a 3 servidores

La API se estandarizó por completo y se publicó la primera documentación pública. La infraestructura tuvo su primera actualización formal y creció hasta tres servidores, con el procesamiento, el cálculo y el servicio público cada uno por separado.

API V1.03 servidores

2013 · 07

Framework propio actualizado y sistema de calidad

El framework de procesamiento de segunda generación entró en producción junto a la monitorización de calidad de extremo a extremo y la corrección automática. Ese año tomaron forma el diccionario de datos y las convenciones de campos, y todo lo acumulado desde entonces se apoya en ese estándar.

Framework de procesamiento 2.0Sistema de calidad

2014 · 05

El equipo supera los 10 y los clientes llegan a 3+

Tanto la operación de datos como la ingeniería se ampliaron y el equipo superó las diez personas, con todos los fundadores todavía a bordo. Los clientes crecieron de forma constante hasta 3+ sin un solo anuncio: todo por recomendación.

Equipo de 10+3+ clientes

2015 · 08

API V2.0 · Ampliación a 5 servidores

Se añadieron calendarios y resultados, clasificaciones y estadísticas técnicas, pasando de «el marcador» a «todo el partido». Los servidores crecieron hasta cinco, aislando por primera vez el procesamiento del servicio público.

API V2.05 servidores

2016 · 11

Llegan los datos de baloncesto · 5+ clientes

Se lanzó la línea de producto de baloncesto, pasando del fútbol en solitario a varios deportes. Los clientes crecieron hasta 5+ y los dos primeros siguen con nosotros hoy.

Línea de baloncesto5+ clientes

2017 · 09

Equipo de 15+ · Proceso de soporte establecido

El equipo llegó a quince personas y el soporte técnico 1 a 1 se convirtió en un proceso formal. Desde entonces, siempre hay alguien vigilando los partidos de Champions de madrugada y los encuentros sudamericanos al amanecer.

Equipo de 15+Soporte técnico 1 a 1

2018 · 03

API V3.0 · Entramos en la era del tiempo real

Se activaron las actualizaciones en directo y la latencia pasó de segundos a milisegundos, con una cobertura que superó las 500 competiciones. Para ello se reescribió casi por completo el pipeline principal, a lo largo de más de un año.

API V3.0500+ competiciones

2019 · 06

10+ servidores · Conmutación entre sedes · 10+ clientes

Los servidores superaron los diez y se completó la conmutación por error entre centros de datos, de modo que un fallo aislado ya no afecta al servicio público. Los clientes también superaron los diez en ese periodo, con tasas de renovación altas.

10+ servidores10+ clientes

2020 · 10

Lanzamiento de la API V4.0

Las animaciones en directo y la base de datos histórica en profundidad llegaron con nuestra cuarta versión principal, y los equipos de operación de datos, ingeniería y calidad de datos tomaron su forma definitiva.

API V4.0

2021 · 07

Una década de datos consolidada

Un trabajo de un año limpió, completó y unificó en un único repositorio todos los datos históricos desde 2010, construyendo una base de datos de partidos de más de una década. Junto a ella se lanzó el sistema de calidad de datos, capaz de detectar anomalías en segundos.

Base de datos históricaSistema de calidad

2022 · 06

20+ servidores · Ampliación de capacidad

El clúster de servidores superó las veinte máquinas, elevando aún más la capacidad y la estabilidad, con tasas de renovación que se mantuvieron altas.

20+ servidores

2023 · 09

Empieza la investigación multideporte

Los miembros principales acumulaban más de seis años de media en el equipo, mientras comenzaba la investigación sobre la ingesta y el modelado de datos de esports, tenis y otros deportes, preparando la siguiente generación de productos.

Investigación multideporte

2025 · 01

API V5.0 · Salto global

Llegó la quinta generación: 1,000+ competiciones en todo el mundo, datos de esports y tenis disponibles comercialmente y actualización en milisegundos en todas partes. Cada versión principal, de la V1 a la V5, ha requerido dos o tres años de trabajo constante.

API V5.01,000+ competiciones

2026 · Presente y futuro

Seguimos evolucionando

Dieciséis años, cinco generaciones de producto y un equipo que se entiende mejor cada año. Vienen más deportes, actualizaciones más rápidas y datos más profundos. Datos que cobran vida en pantalla, con cada momento al alcance: nos gustaría escribir el próximo capítulo contigo.

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