SOBRE NÓS

Dados Que Ganham Vida
Cada Momento ao Seu Alcance

Somos uma equipe de engenheiros vindos de empresas de internet de primeira linha, unidos por um mesmo amor ao esporte — e atuamos com dados esportivos há mais de 10 anos. De três pessoas em 2010 a uma rede de serviços de dados que cobre competições no mundo todo, uma convicção nunca mudou: grandes partidas merecem grande engenharia.

over 10 years Years in the industry 1-on-1 Technical support Big-tech DNA Top-tier internet background love of sport Driven by passion

0+

anos no setor

DESDE 2010

1a1

Suporte técnico

Linha direta com a equipe de engenharia

V0

Evolução contínua

V1 → V5 e ainda evoluindo

0+

Competições cobertas

Futebol · Basquete · eSports e mais

QUEM SOMOS

Engenheiros Que Entendem Igualmente de Esporte

A engenharia é a nossa base; o esporte é o que nos une. Fazer as duas coisas bem, ano após ano, é toda a razão de ser da Full Speed Data.

Big-tech engineering DNA illustration

DNA de Engenharia de Big Tech

Nossos membros centrais vêm de empresas de internet de primeira linha, trazendo uma cultura rigorosa de engenharia, experiência madura em arquitetura e padrões altos de qualidade de código.

Reliable data engine illustration

Profissional e Confiável

Da coleta e do processamento à distribuição e às atualizações, todo o pipeline é construído internamente. Anos de refinamento fazem com que cada dado seja confiável.

Passion for sport illustration

Focados Porque Nos Importamos

Nós mesmos somos torcedores. Entender tanto o jogo quanto os dados é o que nos permite criar produtos que realmente se encaixam no funcionamento do esporte.

10+ years illustration

10+ Anos de Foco

Desde 2010 crescemos de forma constante em todos os ciclos do setor. O que o tempo deixou foram dados, experiência e, acima de tudo, reputação.

NOSSOS PRINCÍPIOS

Quatro Palavras, Escritas em Cada Linha de Código

Rápido, completo, estável, simples — a nossa promessa a cada desenvolvedor e uma linha que não abrimos mão há mais de uma década.

VELOCIDADE · TEMPO REAL

Velocidade e Tempo Real

Cada gol, cada cartão vermelho, cada mudança de placar sincroniza em milissegundos. Seu app já foi atualizado antes de a torcida terminar de comemorar.

  • Atualizações ao vivo em milissegundos, mais rápidas e estáveis
  • Consulta sob demanda via HTTP para uma integração flexível
  • Entrega global multinó para acesso de baixa latência
COMPLETO · PROFUNDO

Amplitude e Profundidade

Mais de 1.000 competições no mundo todo — informações pré-jogo, eventos ao vivo, estatísticas técnicas, revisão pós-jogo e dados históricos. Uma API entrega todas as dimensões de uma partida.

  • Cobertura completa de futebol, basquete, eSports e mais
  • Placares, eventos, escalações, estatísticas, animações e tabelas
  • 10+ anos de dados históricos para análise e modelagem
CONFIÁVEL · ESTÁVEL

Confiabilidade e Estabilidade

Um cluster com mais de 20 servidores, failover entre data centers e suporte técnico 1 a 1. Finais da Champions de madrugada, jogos sete da NBA no começo da manhã — estamos online ao lado do seu serviço.

  • 99.9% de disponibilidade com redundância nas rotas principais
  • Suporte 1 a 1 e alertas automatizados de ponta a ponta
  • Monitoramento de qualidade de ponta a ponta, falhas detectadas em segundos

O número de 99.9% refere-se à disponibilidade das APIs principais dentro de um mês civil; a base de medição e o escopo de responsabilidade são regidos pelo contrato de serviço assinado entre as partes.

FEITO PARA DEVS

Feito para Desenvolvedores

Nós mesmos escrevemos código, então sabemos como é uma boa API. Documentação clara, estrutura consistente e exemplos reais fazem a sua primeira chamada funcionar em meio dia.

  • Documentação completa com exemplos reais de requisição
  • Design RESTful com semântica de campos clara e consistente
  • Fale direto com engenheiros, não com um intermediário

MARCOS

De Três Pessoas a uma Rede de Dados

Aqui não há história de sucesso da noite para o dia, apenas um passo de cada vez. Equipe, produto, infraestrutura e clientes cresceram todos juntos.

● Equipe ● Produto ● Infraestrutura ● Clientes

2010 · 06

A Equipe se Forma

Durante o verão da Copa do Mundo da África do Sul, três engenheiros de empresas de internet de primeira linha se conheceram como torcedores, escreveram a primeira linha do código central em um pequeno escritório alugado e decidiram fazer de “esporte mais dados” o trabalho de suas vidas.

Equipe de 3+

2011 · 04

Primeiro Produto de Dados no Ar

O serviço de placar de futebol ao vivo foi lançado publicamente. Dez meses inteiros se passaram entre a primeira linha de código e o primeiro byte de dado entregue — dois projetos foram descartados no caminho, apenas para termos confiança na precisão.

Produto lançado

2011 · 12

Nosso Primeiro Cliente

A equipe comemorou noite adentro no dia em que o primeiro contrato pago foi assinado. Aquela primeira demonstração de confiança transformou “acertar os dados” de uma ideia em uma promessa — uma cópia do contrato ainda está na parede do escritório.

Primeiro cliente

2012 · 09

API V1.0 · Servidores Ampliados para 3

A API foi totalmente padronizada e a primeira documentação pública foi publicada. A infraestrutura teve sua primeira atualização formal, crescendo para três servidores, com processamento, computação e serviço público cada um por conta própria.

API V1.03 servidores

2013 · 07

Upgrade do Framework Próprio e Sistema de Qualidade

O framework de processamento de segunda geração entrou no ar junto com o monitoramento de qualidade de ponta a ponta e a correção automatizada. O dicionário de dados e as convenções de campos ganharam forma naquele ano, e tudo o que foi acumulado desde então se apoia nesse padrão.

Framework de processamento 2.0Sistema de qualidade

2014 · 05

Equipe Passa de 10, Clientes Chegam a 3+

Tanto as operações de dados quanto a engenharia se expandiram e a equipe passou de dez pessoas, com todos os fundadores ainda a bordo. Os clientes cresceram de forma constante até 3+ sem um único anúncio — tudo por indicação.

Equipe de 10+3+ clientes

2015 · 08

API V2.0 · Servidores Ampliados para 5

Jogos e resultados, classificações e estatísticas técnicas foram adicionados, levando-nos de “o placar” para “a partida inteira”. Os servidores cresceram para cinco, isolando pela primeira vez o processamento do serviço público.

API V2.05 servidores

2016 · 11

Dados de Basquete no Ar · 5+ Clientes

A linha de produtos de basquete foi lançada, levando-nos do futebol apenas para múltiplos esportes. Os clientes cresceram para 5+, e os dois mais antigos continuam conosco até hoje.

Linha de basquete5+ clientes

2017 · 09

Equipe de 15+ · Processo de Suporte Definido

A equipe chegou a quinze pessoas e o suporte técnico 1 a 1 virou processo formal. Jogos da Champions de madrugada e partidas sul-americanas no começo da manhã passaram a ter sempre alguém acompanhando.

Equipe de 15+Suporte Técnico 1 a 1

2018 · 03

API V3.0 · Entrando na Era do Tempo Real

As atualizações ao vivo entraram no ar e a latência passou de segundos para milissegundos, com a cobertura ultrapassando 500 competições. O pipeline central foi quase inteiramente reescrito para isso, ao longo de mais de um ano.

API V3.0500+ competições

2019 · 06

10+ Servidores · Failover Entre Sites · 10+ Clientes

Os servidores passaram de dez e o failover entre data centers foi concluído, de modo que uma única falha não afeta mais o serviço público. Os clientes passaram de dez no mesmo período, com taxas de renovação sempre altas.

10+ servidores10+ clientes

2020 · 10

API V4.0 Lançada

As animações ao vivo e a base histórica aprofundada entraram no ar na nossa quarta grande versão, e os grupos de operações de dados, engenharia e qualidade de dados ganharam sua forma definitiva.

API V4.0

2021 · 07

Uma Década de Dados Consolidada

Um esforço de um ano limpou, completou e unificou em um único repositório todos os dados históricos desde 2010, construindo uma base de partidas que abrange mais de uma década. O sistema de qualidade de dados foi lançado junto, detectando anomalias em segundos.

Base históricaSistema de qualidade

2022 · 06

20+ Servidores · Upgrade de Capacidade

O cluster de servidores passou de vinte máquinas, elevando ainda mais a capacidade e a estabilidade, com taxas de renovação em alta.

20+ servidores

2023 · 09

Início da Pesquisa Multiesportes

Os membros centrais somavam, em média, mais de seis anos de equipe, enquanto começava a pesquisa sobre ingestão e modelagem de dados de eSports, tênis e outros esportes, preparando a próxima geração de produtos.

Pesquisa multiesportes

2025 · 01

API V5.0 · Alcance Global

A quinta geração foi lançada: 1,000+ competições no mundo todo, dados de eSports e tênis disponíveis comercialmente e atualização em milissegundos em toda a linha. Cada versão principal, da V1 à V5, exigiu de dois a três anos de trabalho constante.

API V5.01,000+ competições

2026 · Agora e o Que Vem

Ainda Evoluindo

Dezesseis anos, cinco gerações de produto e uma equipe que se entende melhor a cada ano. Mais esportes, atualizações mais rápidas e dados mais profundos estão a caminho. Dados que ganham vida na tela, com cada momento ao seu alcance — gostaríamos de escrever o próximo capítulo com você.

Em andamento

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