ABOUT US · 会社概要

データが画面で躍動し
感動をすぐそばに

私たちは大手インターネット企業出身のエンジニアチームです。スポーツへの情熱を通じて集まり、 スポーツデータ業界で歩んできた年月は 10+ 年。 2010 年にわずか 3 人で始まり、今では世界の大会を網羅するデータサービスネットワークへ。優れた試合にふさわしいのは、確かな技術だと信じ続けています。

10+ 年 產業深耕經驗 1對1 技術支援 大廠基因 一線互聯網背景 熱愛體育 為熱愛而工作

0+

年の業界経験

SINCE 2010

11

テクニカルサポート

技術チームが専任で対応

V0

製品を継続的に進化

V1 → V5 と進化を継続

0+

世界の大会をカバー

サッカー · バスケットボール · eスポーツ など

WHO WE ARE

技術を知り、スポーツをもっと知る集団

技術は私たちの土台であり、スポーツは共通の情熱です。この 2 つを磨き続けること、それがフルスピードデータの存在意義です。

Big-tech engineering DNA illustration

大手企業仕込みの技術力

中核メンバーは大手インターネット企業の出身。厳格なエンジニアリング文化、成熟したアーキテクチャ経験、高い水準のコード品質基準をそのまま活かしています。

Reliable data engine illustration

確かで信頼できる技術

データの生成、加工・整形から配信・更新まで、全工程を自社開発。長年磨き上げたデータエンジンが、一つひとつのデータの正確さを支えます。

Passion for sport illustration

情熱があるから徹底できる

私たち自身がスポーツファンです。試合を理解し、データを読み解けるからこそ、スポーツの現場に本当に寄り添うデータ製品を作れます。

10+ years illustration

10+ 年の積み重ね

2010 年から今日まで、業界の浮き沈みを越えて着実に成長してきました。時間が残してくれたのは、データと経験、そして何より信頼です。

OUR PRINCIPLES

4 つの言葉を、すべてのコードに刻む

速い・網羅的・安定・使いやすい —— これはすべての開発者へのお約束であり、10 年以上一度も妥協してこなかった基準です。

SPEED · REALTIME

スピードとリアルタイム性

試合会場での一つひとつのゴール、レッドカード、スコアの変化を、ミリ秒レベルで同期更新。観客が歓声を上げ終わる前に、あなたのアプリはもう更新されています。

  • ミリ秒レベルのリアルタイム更新で、同期はより速く安定
  • HTTP API で必要なときに取得でき、柔軟に導入可能
  • 世界の複数拠点から配信し、最寄り接続で低遅延
FULL · DEPTH

網羅性と深さ

世界 1000+ の大会を網羅。試合前の情報、リアルタイムイベント、テクニカル統計から試合後の振り返りや履歴データまで、1 つの API で試合のあらゆる側面を取得できます。

  • サッカー、バスケットボール、eスポーツなど幅広い競技を全面カバー
  • スコア、イベント、スタメン、統計、アニメーション、ランキングまで完備
  • 10+ 年分の履歴データの蓄積が、詳細な分析とモデリングを支える
RELIABLE · STABLE

信頼性と安定性

20 台以上のサーバークラスタ、複数データセンターによる遠隔地災害対策、1対1 のテクニカルサポート。深夜の CL 決勝も、早朝の NBA 第 7 戦も、私たちはあなたのサービスとともにオンラインです。

  • 99.9% のサービス稼働率、コア経路は多重冗長化
  • 1対1 テクニカルサポートと全経路の自動監視・アラート
  • 全経路の品質監視で、異常を秒単位で検知・復旧

99.9% とは、暦月内におけるコア API のサービス稼働率を指し、算定基準と責任範囲は双方が締結するサービス契約に準じます。

DEV FRIENDLY

開発者にやさしく、開発を後押し

私たち自身がコードを書くからこそ、良い API がどういうものか分かっています。分かりやすいドキュメント、整った構造、実践的なサンプルで、半日で最初の API を動かせます。

  • 充実した日本語・中国語ドキュメントと実際の呼び出しサンプル
  • RESTful 準拠の設計で、フィールドの意味が明確かつ統一
  • 技術チームが直接対応。サポート窓口の"伝言ゲーム"はありません

MILESTONES · 沿革

3 人から、一つのデータネットワークへ

一夜にして成功した物語はなく、あるのは一歩ずつ積み上げてきた進化だけです。チーム、製品、インフラ、そしてお客様。4 つの軸がともに育ってきました。

● チーム ● 製品 ● インフラ ● お客様

2010 · 06

夢の出発、チーム結成

南アフリカワールドカップのあの夏、大手インターネット企業出身のエンジニア 3 人が同じサッカーファンとして出会い、借りた小さなオフィスで最初のコアコードを書きました。"スポーツ + データ"を生涯の仕事にすると決めた瞬間でした。

チーム 3+

2011 · 04

最初のデータ製品を公開

サッカーのライブスコアデータサービスを正式にリリース。最初のコアコードから最初の外部提供データまで、丸 10 か月。データの正確性に確信を持てるまで、途中で 2 度も設計を作り直しました。

製品リリース

2011 · 12

最初のお客様を迎える

最初の有償契約を締結したその日、チームは深夜まで祝いました。この最初の信頼が、"データをきちんと作る"という思いを約束に変えました。その契約書のコピーは、今もオフィスの壁に貼られています。

最初のお客様

2012 · 09

API V1.0 リリース · サーバー 3 台に拡張

API を全面的に標準化し、初版の外部向け API ドキュメントを公開。インフラも初めて本格的にアップグレードし、サーバーを 3 台に拡張して、データ処理・計算・外部提供の役割を分離しました。

API V1.0サーバー 3 台

2013 · 07

自社開発データ処理基盤を刷新し、品質保証体制を確立

第 2 世代のデータ処理基盤が稼働し、全経路の品質監視と異常復旧の仕組みを確立。データディクショナリとフィールド仕様もこの年に固まり、その後 10 年以上のデータ蓄積はこの標準の上に築かれています。

データ処理基盤 2.0品質保証体制

2014 · 05

チーム 10+ に拡大、お客様 3+ に増加

データサービスと研究開発の両輪で拡大し、チームは 10 名を突破。創業メンバーは全員が今も在籍しています。お客様も着実に 3+ に増加。広告は一度も出さず、すべて既存のお客様のご紹介によるものです。

チーム 10+お客様 3+

2015 · 08

API V2.0 リリース · サーバー 5 台に拡張

日程・結果、順位表、テクニカル統計の 3 大モジュールを追加し、データの範囲は"スコア"から"試合全体"へ拡大。サーバーも 5 台に増やし、データ処理と外部提供の完全な分離を初めて実現しました。

API V2.0サーバー 5 台

2016 · 11

バスケットボールデータ提供開始 · お客様 5+

バスケットボールのデータ製品ラインを正式にリリースし、サッカー単独から複数競技へ。お客様も 5+ に増加し、うち最初期の 2 社とは現在も取引が続いています。

バスケットボールデータお客様 5+

2017 · 09

チーム 15+ · テクニカルサポート体制を確立

チームは 15 名に拡大し、1対1 のテクニカルサポート体制を正式に確立。深夜の CL も早朝の南米の試合も、以来ずっと誰かが見守っています。この習慣は今日まで続いています。

チーム 15+1対1 テクニカルサポート

2018 · 03

API V3.0 リリース、リアルタイム時代へ

リアルタイム更新機能が稼働し、データ遅延は"秒レベル"から"ミリ秒レベル"へ。対応大会も 500+ に拡大しました。このアップグレードのためにコア経路をほぼ書き直し、1 年以上をかけて磨き上げました。

API V3.0大会 500+

2019 · 06

サーバー 10 台+ · 遠隔地災害対策 · お客様 10+

サーバーは 10 台を突破し、複数データセンターによる遠隔地災害対策を構築。単一障害が外部サービスに影響しなくなりました。同時期にお客様も 10 社を突破し、継続率は一貫して高水準を維持しています。

サーバー 10 台+お客様 10+

2020 · 10

API V4.0 正式リリース

アニメーション配信と詳細な履歴データベースが稼働し、製品は 4 度目のメジャーバージョンアップを達成。データサービス、研究開発、データ品質の 3 チーム体制も正式に整いました。

API V4.0

2021 · 07

10 年分のデータ資産を統合完了

1 年をかけて、2010 年以降に蓄積した全履歴データの整理・補完・統合を完了し、10 年以上をカバーする試合データベースを構築。データ品質体制も同時に稼働し、異常データを秒単位で検知できるようになりました。

履歴データベース品質体制

2022 · 06

サーバー 20 台+ · 処理能力を増強

サーバークラスタを 20 台以上に拡張し、サービスの処理能力と安定性をさらに向上。継続率も引き続き高水準を維持しています。

サーバー 20 台+

2023 · 09

複数競技の先行研究を開始

中核メンバーの平均在籍年数は 6 年を超えました。eスポーツやテニスなど新競技のデータ連携とモデリングの先行研究も開始し、次世代製品への準備を進めています。

複数競技の先行研究

2025 · 01

API V5.0、世界へ

第 5 世代製品をリリース。世界 1000+ の大会を網羅し、eスポーツやテニスなど複数競技のデータを本格提供、ミリ秒レベル更新も全面的に普及しました。V1 から V5 まで、メジャーバージョンごとに 2〜3 年をかけて磨き上げてきました。

API V5.0大会 1000+

2026 · 現在と未来

進化を続けています

16 年、5 世代の製品、そして年々息の合ってきたチーム。さらに多くの競技、さらに速い更新、さらに深いデータへの取り組みが進行中です。データが画面で躍動し、感動をすぐそばに —— 次の一歩を、ぜひご一緒に。

進行中

スポーツを愛するエンジニアたちと一緒に

ご登録で一部 API を無料でお試しいただけます。まずはプロジェクトについてお聞かせいただくだけでも歓迎です。専門的なご提案をいたします。