À PROPOS

Des données qui prennent vie
Chaque instant à portée de main

Nous sommes une équipe d'ingénieurs venus des plus grandes entreprises du Web, réunis par une même passion du sport — et nous travaillons dans les données sportives depuis plus de 10 ans. De trois personnes en 2010 à un réseau de services de données couvrant les compétitions du monde entier, une conviction n'a jamais changé : les grands matchs méritent une grande ingénierie.

over 10 years Years in the industry 1-on-1 Technical support Big-tech DNA Top-tier internet background love of sport Driven by passion

0+

ans dans le secteur

DEPUIS 2010

1on1

Support technique

Ligne directe avec l'équipe d'ingénierie

V0

Itération continue

V1 → V5, et ça continue

0+

Compétitions couvertes

Football · Basketball · Esport et plus

QUI NOUS SOMMES

Des ingénieurs qui connaissent le sport aussi bien

L'ingénierie est notre socle ; le sport, notre passion commune. Bien faire les deux, année après année, c'est toute la raison d'être de Full Speed Data.

Big-tech engineering DNA illustration

Un ADN d'ingénierie issu de la tech

Nos membres clés viennent des plus grandes entreprises du Web et apportent une culture d'ingénierie rigoureuse, une expérience d'architecture éprouvée et des exigences élevées sur la qualité du code.

Reliable data engine illustration

Professionnels et fiables

De la collecte au traitement, de la distribution aux mises à jour, toute la chaîne est construite en interne. Des années d'affinage font que chaque donnée est digne de confiance.

Passion for sport illustration

Concentrés parce que passionnés

Nous sommes nous-mêmes supporters. Comprendre à la fois le jeu et la donnée nous permet de créer des produits vraiment adaptés à la réalité du sport.

10+ years illustration

10+ ans de constance

Depuis 2010, nous avons grandi régulièrement à travers tous les cycles du secteur. Ce que le temps a laissé, ce sont des données, de l'expérience et, surtout, une réputation.

NOS PRINCIPES

Quatre mots, inscrits dans chaque ligne de code

Rapide, complet, stable, simple — notre promesse à chaque développeur, une ligne sur laquelle nous n'avons pas transigé depuis plus de dix ans.

VITESSE · TEMPS RÉEL

Vitesse et temps réel

Chaque but, chaque carton rouge, chaque changement de score se synchronise en quelques millisecondes. Votre application est déjà à jour quand le stade finit de célébrer.

  • Direct en millisecondes, plus rapide et plus régulier
  • Récupération à la demande en HTTP pour une intégration souple
  • Diffusion multi-nœuds mondiale pour un accès à faible latence
COMPLET · PROFONDEUR

Étendue et profondeur

Plus de 1 000 compétitions dans le monde — informations d'avant-match, événements en direct, statistiques techniques, débrief d'après-match et données historiques. Une seule API vous donne toutes les dimensions d'un match.

  • Couverture complète du football, du basketball, de l'esport et plus
  • Scores, événements, compositions, stats, animations et classements
  • 10+ ans de données historiques pour l'analyse et la modélisation
FIABLE · STABLE

Fiabilité et stabilité

Un cluster de 20+ serveurs, une bascule inter-sites entre centres de données et un support technique dédié. Finales de Ligue des champions tard le soir, match 7 de NBA au petit matin — nous sommes en ligne aux côtés de votre service.

  • 99.9% de disponibilité, avec redondance sur les chemins critiques
  • Support dédié et alertes automatisées de bout en bout
  • Contrôle qualité de bout en bout, incidents détectés en quelques secondes

Le chiffre de 99.9% désigne la disponibilité des API principales sur un mois calendaire ; la base de mesure et l'étendue de la responsabilité sont régies par le contrat de service signé entre les parties.

PENSÉ POUR LES DÉVS

Conçu pour les développeurs

Nous écrivons du code nous-mêmes, donc nous savons ce qu'est une bonne API. Documentation claire, structure cohérente et exemples réels : votre premier appel fonctionne en une demi-journée.

  • Documentation complète avec de vrais exemples de requêtes
  • Conception RESTful et sémantique des champs claire et cohérente
  • Parlez directement aux ingénieurs, pas à un intermédiaire

ÉTAPES CLÉS

De trois personnes à un réseau de données

Pas de succès du jour au lendemain ici, juste un pas après l'autre. Équipe, produit, infrastructure et clients ont grandi ensemble.

● Équipe ● Produit ● Infrastructure ● Clients

2010 · 06

L'équipe se forme

Pendant l'été de la Coupe du monde en Afrique du Sud, trois ingénieurs venus des plus grandes entreprises du Web se rencontrent comme supporters, écrivent la première ligne du code central dans un petit bureau loué et décident de faire du « sport et données » l'œuvre de leur vie.

Équipe de 3+

2011 · 04

Premier produit de données en ligne

Le service de scores de football en direct est lancé publiquement. Dix mois pleins séparent la première ligne de code du premier octet livré — deux conceptions ont été abandonnées en chemin, uniquement pour être sûrs de l'exactitude.

Produit lancé

2011 · 12

Notre premier client

L'équipe a fêté tard dans la nuit le jour de la signature du premier contrat payant. Cette première marque de confiance a transformé « livrer des données justes » en promesse — une copie du contrat est toujours affichée au mur du bureau.

Premier client

2012 · 09

API V1.0 · Passage à 3 serveurs

L'API est entièrement normalisée et la première documentation publique est publiée. L'infrastructure connaît sa première montée en gamme formelle : trois serveurs, avec traitement, calcul et service public séparés.

API V1.03 serveurs

2013 · 07

Framework maison et système qualité

Le framework de traitement de deuxième génération est mis en service, accompagné d'un contrôle qualité de bout en bout et d'une remédiation automatisée. Le dictionnaire de données et les conventions de champs prennent forme cette année-là, et tout ce qui a été accumulé depuis repose sur ce standard.

Framework de traitement 2.0Système qualité

2014 · 05

Équipe au-delà de 10, 3+ clients

L'exploitation des données comme l'ingénierie s'étoffent et l'équipe dépasse dix personnes, avec tous les fondateurs toujours à bord. Les clients progressent régulièrement jusqu'à 3+ sans la moindre publicité — uniquement par recommandation.

Équipe de 10+3+ clients

2015 · 08

API V2.0 · Passage à 5 serveurs

Calendriers et résultats, classements et statistiques techniques sont ajoutés : nous passons du « score » au « match entier ». Les serveurs passent à cinq, isolant pour la première fois le traitement du service public.

API V2.05 serveurs

2016 · 11

Lancement des données basketball · 5+ clients

La gamme basketball est lancée : nous passons du football seul à plusieurs sports. Les clients atteignent 5+, et les deux premiers sont encore avec nous aujourd'hui.

Gamme basketball5+ clients

2017 · 09

Équipe de 15+ · Processus de support établi

L'équipe atteint quinze personnes et le support technique dédié devient un processus formel. Depuis, les matchs de Ligue des champions tard le soir et les rencontres sud-américaines au petit matin ont toujours quelqu'un pour veiller.

Équipe de 15+Support technique dédié

2018 · 03

API V3.0 · L'entrée dans le temps réel

Les mises à jour en direct sont lancées et la latence passe de la seconde à la milliseconde, avec une couverture qui dépasse 500 compétitions. Le cœur de la chaîne a été presque entièrement réécrit pour cela, sur plus d'un an.

API V3.0500+ compétitions

2019 · 06

10+ serveurs · Bascule inter-sites · 10+ clients

Les serveurs dépassent la dizaine et la bascule inter-sites entre centres de données est achevée : une panne isolée n'affecte plus le service public. Les clients dépassent la dizaine sur la même période, avec un taux de reconduction élevé.

10+ serveurs10+ clients

2020 · 10

Sortie de l'API V4.0

Les animations en direct et la base historique approfondie sont mises en service dans notre quatrième version majeure, et les pôles exploitation des données, ingénierie et qualité prennent leur forme définitive.

API V4.0

2021 · 07

Une décennie de données consolidée

Un chantier d'un an a nettoyé, complété et unifié dans un seul entrepôt toutes les données historiques depuis 2010, constituant une base de matchs couvrant plus de dix ans. Le système de qualité des données a été lancé en parallèle, détectant les anomalies en quelques secondes.

Base historiqueSystème qualité

2022 · 06

20+ serveurs · Montée en capacité

Le cluster de serveurs dépasse vingt machines, renforçant encore la capacité et la stabilité, avec des taux de reconduction toujours élevés.

20+ serveurs

2023 · 09

Début de la recherche multi-sports

Les membres clés totalisent en moyenne plus de six ans dans l'équipe, tandis que débutent les travaux d'ingestion et de modélisation des données pour l'esport, le tennis et d'autres sports, en préparation de la prochaine génération de produits.

Recherche multi-sports

2025 · 01

API V5.0 · À l'international

La cinquième génération est livrée : 1,000+ compétitions dans le monde, données esport et tennis disponibles commercialement, et mises à jour en millisecondes partout. Chaque version majeure, de la V1 à la V5, a demandé deux à trois ans de travail régulier.

API V5.01,000+ compétitions

2026 · Aujourd'hui et demain

Toujours en évolution

Seize ans, cinq générations de produit et une équipe qui se comprend un peu mieux chaque année. Plus de sports, des mises à jour plus rapides et des données plus profondes arrivent. Des données qui prennent vie à l'écran, avec chaque instant à portée de main — nous aimerions écrire le prochain chapitre avec vous.

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