Мы — команда инженеров из ведущих интернет-компаний, которых объединила общая любовь к спорту — и мы работаем со спортивными данными уже более 10 лет. От трёх человек в 2010 году до сети сервисов данных, охватывающей турниры по всему миру, — одно убеждение не менялось: великие матчи заслуживают отличной инженерии.
0+
лет в индустрии
С 2010 ГОДА
1на1
Техническая поддержка
Прямая связь с инженерной командой
V0
Непрерывное развитие
V1 → V5 и развитие продолжается
0+
Турниров в покрытии
Футбол · Баскетбол · Киберспорт и другое
КТО МЫ
Инженерия — наша опора, спорт — то, что нас объединяет. Делать и то и другое хорошо год за годом — в этом весь смысл Фул Спид Дата.
Ядро команды пришло из ведущих интернет-компаний и принесло строгую инженерную культуру, зрелый опыт в архитектуре и высокие требования к качеству кода.
От сбора и обработки до раздачи и обновлений весь конвейер построен нами самими. Годы шлифовки означают, что каждому значению можно доверять.
Мы сами болельщики. Понимание и игры, и данных позволяет нам делать продукты, которые действительно соответствуют логике спорта.
С 2010 года мы уверенно росли через все циклы отрасли. Время оставило нам данные, опыт и, прежде всего, репутацию.
НАШИ ПРИНЦИПЫ
Быстро, полно, стабильно, удобно — наше обещание каждому разработчику и планка, которую мы не снижали больше десяти лет.
Каждый гол, каждая красная карточка, каждое изменение счёта синхронизируются за миллисекунды. Ваше приложение обновится раньше, чем трибуны закончат праздновать.
Более 1,000 турниров по всему миру: аналитика до матча, live-события, технические показатели, разбор после игры и исторические данные. Один API даёт вам матч во всех измерениях.
Кластер из 20+ серверов, межплощадочное резервирование между дата-центрами и техподдержка 1-на-1. Ночные финалы Лиги чемпионов, утренние седьмые матчи НБА — мы онлайн вместе с вашим сервисом.
Показатель 99.9% относится к доступности ключевых API в пределах календарного месяца; методика измерения и пределы ответственности определяются подписанным сторонами договором об оказании услуг.
Мы сами пишем код и знаем, каким должен быть хороший API. Понятная документация, единообразная структура и живые примеры — первый успешный вызов уже через полдня.
ВЕХИ
Здесь нет истории мгновенного успеха — только шаг за шагом. Команда, продукт, инфраструктура и клиенты росли вместе.
2010 · 06
Летом чемпионата мира в ЮАР трое инженеров из ведущих интернет-компаний познакомились как болельщики, написали первую строку основного кода в маленьком арендованном офисе и решили сделать «спорт плюс данные» делом своей жизни.
2011 · 04
Сервис живого футбольного счёта стал публичным. Между первой строкой кода и первым отданным байтом данных прошло десять месяцев — по пути мы отбросили два варианта архитектуры только ради уверенности в точности.
2011 · 12
В день подписания первого платного контракта команда праздновала до глубокой ночи. Это первое доверие превратило «делать данные правильно» из идеи в обещание — копия договора до сих пор висит на стене офиса.
2012 · 09
API был полностью стандартизирован, вышла первая публичная документация. Инфраструктура прошла первое официальное обновление и выросла до трёх серверов: обработка, вычисления и внешний сервис получили по отдельной машине.
2013 · 07
Заработал фреймворк обработки второго поколения вместе со сквозным контролем качества и автоматическим устранением сбоев. В том же году сложились словарь данных и соглашения по полям — всё накопленное с тех пор опирается на этот стандарт.
2014 · 05
Выросли и направление работы с данными, и инженерия: команда перевалила за десять человек, при этом все основатели остались в строю. Число клиентов уверенно дошло до 3+ без единой рекламы — только по рекомендациям.
2015 · 08
Добавились расписание и результаты, турнирные таблицы и технические показатели — мы перешли от «счёта» к «матчу целиком». Серверов стало пять, и обработка была впервые отделена от внешнего сервиса.
2016 · 11
Запустилась баскетбольная линейка — от одного футбола мы перешли к нескольким видам спорта. Клиентов стало 5+, и двое самых первых с нами до сих пор.
2017 · 09
Команда выросла до пятнадцати человек, а техподдержка 1-на-1 стала официальным процессом. С тех пор за ночными матчами Лиги чемпионов и утренними играми Южной Америки всегда кто-то следит.
2018 · 03
Заработали live-обновления, задержка снизилась с секунд до миллисекунд, а покрытие превысило 500 турниров. Ради этого более года почти полностью переписывался основной конвейер.
2019 · 06
Серверов стало больше десяти, было завершено межплощадочное резервирование между дата-центрами — отдельный сбой больше не влияет на внешний сервис. За тот же период число клиентов превысило десять при высоком уровне продлений.
2020 · 10
В четвёртом крупном релизе появились live-анимации и глубокая историческая база, а группы работы с данными, инженерии и качества данных оформились окончательно.
2021 · 07
За год мы очистили, дополнили и свели в единое хранилище все исторические данные с 2010 года, построив базу матчей более чем за десятилетие. Вместе с ней запустилась система контроля качества, выявляющая аномалии за секунды.
2022 · 06
Серверный кластер вырос более чем до двадцати машин, что ещё повысило мощность и стабильность при сохранении высокого уровня продлений.
2023 · 09
Средний стаж ключевых сотрудников превысил шесть лет, а мы начали исследования по сбору и моделированию данных киберспорта, тенниса и других видов спорта, готовя следующее поколение продуктов.
2025 · 01
Вышло пятое поколение: 1,000+ турниров по всему миру, коммерческая доступность данных по киберспорту и теннису, миллисекундные обновления повсюду. Каждая крупная версия от V1 до V5 требовала двух-трёх лет размеренной работы.
2026 · настоящее и будущее
Шестнадцать лет, пять поколений продукта и команда, которая с каждым годом понимает друг друга всё лучше. Впереди новые виды спорта, ещё более быстрые обновления и более глубокие данные. Данные, которые оживают на экране, и каждый момент под рукой — следующую главу мы хотели бы написать вместе с вами.
После регистрации отдельные API доступны для бесплатного теста. Или просто расскажите о проекте — с удовольствием подскажем.
Техподдержка 1-на-1, а отдельные API доступны для бесплатного теста сразу после регистрации. Пишите в WeChat, QQ или на почту — как вам удобнее.

Добавить Xiaoxi

Добавить Xiaole
Новым пользователям доступен бесплатный трёхдневный тест. Некоммерческие и благотворительные организации, а также университетские исследования пользуются нашими данными бесплатно на постоянной основе — в соответствии с действующей политикой.